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Game Over 4 U

詠唱組61.68億

幽冥組63.70億

紅魔組65.65億

妖夢66億



拡張子のtxtをrpyに変えてどうぞ

4/9

ア!
虚無期間
明石コラボ龍驤復刻があったけどグルグルするだけで特に言うことなし
北連キャラを3凸してフレーム貰ったのとモナーク返済が終了したくらい
次回イベに向けて明石ヴェスタルの育成を急ぎたいがMVP取れないから捗らない
一生使えるタイプのキャラだから継続していれば勝手に育つというところはあるが

デイリー建造でぽろっと夕張が来てくれたから伊吹返済しようと思ったけど
3月末も大型イベが来るみたいで無事来月に持ち越し
メインで使ってるメンバーが110~115くらいになって演習をそこそこ消化できるようになって
上級大将行けたのはよかった
元帥は最終100ポイントとか差つけられててどんだけガチる必要があるんだ・・・て感じで終了
北連イベ産SSRがそれなりにダブったのに残った金ブリが2体とかだから
演習ポイントで金ブリいっぱい欲しいけど流石にキツい

次回イベで使うのがディエゴ、ヘレナ、サラトガ、メンフィス
ヘレナは110、サラトガは100超えてるから育てるとしたらディエゴのみ
メンフィスおりゃんと思ったらいつの間にか30くらいのがいた
ディエゴも改造権利持ってるし最終的に使うことになるから育てるなら今だけど
小型からボロボロでるこいつに貴重な金ブリを使うのは悩みどころではある
とりあえずダブり1いるから80までは上げてその後メンフィス育てるのがいいか

大型イベ
初手20連でイントレピッド確保
デイリー3連とかやりながら50回くらいやってリノマーブルヘッドも確保
メイドイベ、北連イベに続きSRでまた沼ってクーパーこず
結局130連ほどやってもでなかった
高雄プリンツイラストすり抜けを引いたりで引退したくなる
性能的には駆逐艦だし妥協できるとはいえ、あんまりすぎる
キューブ残り80、資金600までやらされたし本当に死んでくれ
確率ゲーだからいつかはやらかすとは思ってたけどマジで萎える

前回の北連イベSSR勢がやたらと高性能だったけど
今回のSSR勢はブレマートンが抜けてるくらいであとは相応ってくらい?
手持ちの重巡で育ってるのがポネキと高雄(2凸80くらい)と層薄すぎるからかなり助かる
ステがどんなもんになるかわからないけど副砲型火力重視キャラだしシンプルに強いはず
イントレピッドも素直な性能してて使い勝手良さそう
というか、空母はエンプラに忖度してインフレしないようなところあるし
演習で使えるレベルの空母が実装されたらそれはそれでゲーム終わりそうだししょうがない
リノはなんとも言えない
空母サポートとしてはシリアスが強すぎる感じもあるし
自己バフは本体のステが控えめだから言うほど強くなさそうだしうーん
対空要因としても、直前でマイク復刻してるしその前はダイドーもいるしで立場が危うい
ディエゴ改造はコストバカ高いしダイドーはロイヤル前提だからお手軽感で勝負できなくもない
まあ、それを言い出すとクリーブランド級とかチャパエフとかもいるわけだけど

性能以外の話だとマーブルヘッドクーパーが個性ありすぎておもろい
ブルーギルはなにもいうことはない

今回は堀の旨味もあまりなさそうなマップだったからほどほどに
なんて思ってたけど結局金魚雷1本作れるくらいには回ってたみたい
というか紫魚雷ですら持ってないレベルだったから結果から言うと美味しいエリアだったのでは?
まあSP行けるようになったのに北連イベと同じ程度のポイントで終わったからモチベ下がってる
潜水艦とかいうゴミのせいでやたら苦戦させられたけど前回の暗闇遅延とどっちがマシかは不明
というか、こういうタイプの潜水艦が追加されたということは14章以降ヤバいことになる可能性もあってめんどい説ある

今回も燃費とか考えないでレベリングかねてD3グルグル
ロシアチャパエフガングートタシュケントを育てつつイントレピッドカサブランカを育成
デイリーで出る可能性があったから金ブリは温存しつつで90まで上げてカサブランカは雑にブリぶっこむ
カサブランカが終わったあとはなんとなく飛龍育成スタート
一応、演習で強そうなのと報酬戦闘機との相性が悪くなさそうってのがある
建造で沼ったせいで認識覚醒できなかったけど
ロシア115チャパエフ110タシュケントガングート105まで上がった
相変わらず雷装超えるのがしんどいけど、酸素魚雷3本交換できていくらか編成に余裕ができた
といっても、+6止まりだからジャベリン雪風固定でもう1枠魚雷要因いるけど
天城ピッツがいればもっと自由に組めるけどいつになるんだって話

見た目的にも性能的にも北連勢が強すぎて
今回のイベントはクーパーでなかったことも含めてしょっぱいイベだった
だらだら続けるタイプのゲームだから積極的に辞めるほどではないけど飽きてきたな

3/13 金曜日

ア!
2月上旬

SSR
増えた奴、雪風、Z46、瑞鶴、摩耶、イラストリアス、ヴィクトリアス

SR以下は多すぎて略
そのうち凸で使う凸用のRが多すぎてドッグ圧迫してるの邪魔すぎ。
現状、QE使ったロイヤル軸しか出来ることがないからセントーが本気で欲しいんだけどマジで出ねえ。
一点狙い0.4%らしいからまあ出なくて当然ではあるが。
選べるピックアップ早くしてくれ。

今月は虚無期間が長くて8章グルグルしてるだけだった。
一番最初に開発可能になった三塁用にポネキヘレナフェニックスで回ってたら平均100まで上がった。
300万溜まったけど即戦力ってわけでもないみたいだから資材ケチって次モナーク開発。
手動適性が高い伊吹がオススメらしいが重桜の軽巡重巡を今育てるのはだるい。
夕張がいれば話は別だがこいつはこいつで排出率終わってるししょうがない。
他の艦船と比べて、開幕魚雷2発に必要なレベル15のユニット73枚で戦力になりそうなのは大変魅力的ではある。
というか、キャラのレベルは100~110くらいまで上がったのに指揮官レベルが60くらいで足踏みしてて
次の海域に行けないのがやべえ。

2月下旬(北連イベ)
増えた奴、明石、夕立、加賀、エンプラ、タシュケント、ロシア

9章まで行けるようになったがマップもドロップも渋くて通う気がなくなる
同じタイミングで大型海域イベでポネキ、フェニ、エンプラ、サウスダコタの4キャラがイベントに必要と告知があったから
これ幸いと9章から逃げるように6-4で4キャラ育成スタート
たまたまなのかわからないが、直前で支援にエンプラがでたのもありがたい
とりあえず、エンプラ90、サウスダコタ80まで育成
主力キャラにロイヤルを据えられなくなったので開発を伊吹にチェンジしてついでに摩耶高雄阿武隈長良も育てる
6-4グルグルしてたら夕立が、探査で3-4いったらポロッと加賀が出た

イベ始まってクエ見てら完凸キャラでないとクエスト達成できないという罠
まあ、限定品とはいえ自己満足のチャットフレームだし最悪できなくてもという状況
根性で海域通ってチャパ完凸分交換すればギリギリ足りるかもしれないがしんどい
アニメ再放送組の自分としてはD3の金軽巡主砲も複数欲しいからできる範囲でやってるけど

初めての大型海域イベで勝手がわからなかったが、とりあえずノーマルはゲロまずそうだったからハードをやる
特に苦戦することもなくD3まで行ったものの、そこで問題が発生
想定外の雷装1500要求で副砲メインの人お断り状態
レベル的に戦力になるのは、ジャベ、ダイドー、ベルくらいで全然足りない
苦肉の策で80くらいの2凸雪風を入れてギリギリ1503くらいになって入場
他の候補は摩耶高雄(未凸70)とかでマジで戦力が足りなかった
安全海域になった今はオート放置で回れるものの
全撃破に12戦必要だったり、最小戦闘でボス行っても前衛が死にかけたりで
稼ぐ権利がないのではないかと不安だった
SPは平均レベル110要求されて終戦
まあ、3月中旬まであるからずーっとレベリングしてたら何日かは通える・・・と思いたい
ノーマルも1日3倍ボーナス込なら燃料あたりのポイント効率がクソ高いから結局やらされた

新規キャラは言うまでもなくタシュケント(CV井澤詩織)が好み
性能的には高い耐久と砲補正、オプション攻撃で副砲型軽巡みたいな駆逐なのかな
雷装制限で門前払い食らう前の自分だったら喜んで使ってたと思う

ロシアは初めて入手したSSR戦艦
まだ持ってないけどDOYやウォスパ未改みたいな常設キャラとこいつ比べて強すぎじゃない?
まあ、持ってる中でさいつよのフッドが強すぎてヤバく感じる状態だから実際使ってみると強いんだろうけど

ガチャ30連でロシア2、メスガキロリババア2、タシュ2というなんとも言えない偏りをしてアヴローラおりゃん状態
グロズヌイはデイリー3連で出たし、アヴローラも常設入するらしいし最低限は終わり

アニレーン終了と同時に天城とかいう人権キャラが復刻するのではという話を聞いたからそこまではやる
ちょっとマンネリというかほとんど放置プレイばっかであんま頭使ってないわりに時間取られるしどうかなーって感じはある
アニメ見ながら片手間にできるから、やめた分時間が浮くわけでもないんだけど

3月上旬
増えた奴、チャパエフ、アヴローラ
デイリー建造を続けるものの、ロシア2追加で完全に沼る
凸用でもう1体欲しいという気持ちとアヴローラ来いという気持ちが合わさって20連ほどやってアヴローラ引いて終わり
確率は計算してないけど悪くない運だった気はする

チャパ砲目当てでD3グルグルしててポイント交換分とドロップ分でなんとか2本
チャパエフも全然でねーって思ってたらノーマルで1体ハードで1体、交換で1体で計3体入手
金ブリが絶望的に少ないからドロップ助かる
ミンスクもノーマルで早々に出たからSP行けなかったわりにユニット全交換しても余裕だった
経験値効率が9章くらいはあるっぽくて紫パーツもじゃんじゃん落とすしなかなか美味しいイベントだった
ただ、最後までSPのレベル制限をクリアできなかったのは残念
まあ、7戦要求されるらしいしギリギリ戦力だとクリア出来ない気もするけど
あとはチャットフレーム用に新規艦育てればイベント終了

1/31 金曜日

2019年更新0
ブログ書くことないし放置もやむなし
人に言えないようなことは色々あったような気がしなくもない

・ケゴールシリーズ
なんかオススメされたので
RPGだがゲーム要素は薄いので読むゲの系列
NPCのセリフすべてが箴言集のような感じで作者の勉強したものをそのままアウトプットしてるのかな多分
特に現代のインターネットに対する風刺や他人との距離感、病との付き合い方が多かった
個人的には刺さるセリフもあったがゲームをやるという意気込みで起動したので評価は低め
今になって思うと、このシリーズから入ったのは明らかに失敗だった
前作であるドグマシリーズから履修しておけばもっと評価が変わっていたと思う

・ドグマシリーズ
ドグマ
DQ3ライクなゲーム部分は普通のRPG
バランスは若干優しいぐらいだがRPGとして抑えておくべき部分は抑えてあるので○
ここにケゴールシリーズでも味わった厭世観や虚無感が漂うストーリーが加わって唯一無二な作品になってる

バダール
夜明けライクRPG
ゲーム部分、ストーリー部分ともに洗練されてかなり上質なRPGになってる
特に仲間7人の中から3人選んで攻略することになるが、個別の会話の量が尋常じゃなく多い
ドクオがお気に入りでこいつが喋るだけで面白い

アリス
ドグマをベースにバダールを融合した集大成のような作品
若干後ろ向きな作風だったが、この作品のラストはそれらを振り切ったように見える
ゲームとしてもそうだが、作者自身の中でそのような変化があってそれが作品にでたのかなと

シューニャ
問題児
上の3作と比べて悪い方にぶっ飛んでしまった感じ
一番好きなんだけど鬱度があまりに高すぎる

総じて、鬱屈とした作風で色々とアウトな素材を使ってたり特に意味のないエログロも多くて人にオススメできない
刺さる人にはぶっ刺さるやばいやつ
昔のドクオ嫌儲みたいな感じが近いといえば近い
アラサーに片足突っ込んでる感情すり減った今ですらめちゃくちゃ揺さぶられたから
14歳くらいで遭遇してたら大変なことになってた

・サラマンドラ、ゴースト
くろあめゲー
サラマンドラはヴァルカン終わって挫折
こっちの強化より敵のインフレが激しすぎてついていけなさすぎて引退
というか、ヴァルカンで数時間レベリングしてからの運ゲ突破だったのが悪い
ステ2倍バフアイテム駆使したつもりだけど作者の想定はどういうったものなのか気になる

ゴーストはラストのラストまで
こっちもサラマンドラみたいになるかなーって思ってたら
レアドロップありの大型エネミーが即死耐性抜けているせいで乱獲できてしまった
とくにいつでもオプションで戦闘難易度を上げれるのとどこでもセーブのせいで
素早ささえ上回れば最高難易度でも(ステ3倍ドロップ等激増)即死で処理できるせいでぶっ壊れてしまった
フリゲのこういうところ好きだよ

・鹿英雄
なんかアップデートされてたので
律儀に最初からプレイし直したけど何回やっても鹿よえ~って感じ
角弱すぎて最序盤テンポ悪いし横は強いけど上下弱すぎて鳥の殺意が高すぎる

せっかくやり直しだしと思って、ネトロ3ノーダメ34.76くらいやったりとか前より気合い入れてやった
追加ボスはマリシリーズがガすぎてマジで引退する寸前だった
タワーくんみたいにこっちがデカいミスしなければ勝てる相手なら続けられるけど
体力削ったあとの発狂神マリはマジで全然耐えれないし残HP多すぎてホンマにアカンって感じだった
実際は3段目もあってそこが時間はかかるけどノーダメ行けるタイプだったからなんとかなったけど

・あずーれー
3週間目くらい
東方をやめた今、なにか盆栽のような趣味が欲しかったのとアニメのジャベリンがどストライクだったので
といってもイベントに気がついたのが年明けてからでアニメ視聴から結構間が開いてる
タブレットとガラケ持ちでソシャゲはウーンって感じだったのがスマホも持つようになったのもある

初期キャラは言うまでもなくジャベリン
母校でL2Dでちょこちょこ動く、かわいい
が、明石と比べてちょっと出来悪い気がしたりケッコンしたり改造したりすると動かなくなる
はやくなんとかしてくれ

再放送イベでベルファスト貰う
アニメの下品なおっぱいと比べるとゲーム内では上品なおっぱいでビビる
ドスケベスキン着せ替えゲーだし他スキンだとどうなるかはわからないが
SSRのくせに器用キャラすぎてイマイチ強みがわからない
まあNとかRのキャラ使ってないから比較のしようがないのですが

ツイッター40万人記念のユニコーンも貰う
2番めの目当てはこいつだったのでログインした時点で目標の95割が終わってたような気もする
残りの5割はZ23だが綾波が一向にでなくて手が出せない
どこでもドロップするって聞いたのにでないしジャベリンは5キャラダブったしで沼すぎる

他アニメでいいなあって思ったノーフォークを育ててみたが才能がなかったり
新兵任務で育てたポネキの近代化改修で立ち絵変わってめっちゃクオリティ上がったのにビビったり色々
3-4ちょっとやったら赤城2体でたりとかでぼちぼち順調

ただ、メインで育ててた奴らを何も考えず凸しすぎたせいで燃料問題にぶち当たって停滞気味
レイドイベが終わるかニューカッスル貰うまではしょうがないかな
限定建造のほうは10連でビロクシ以外当てる強運を見せる
が、そのビロクシで50連ほど要求された
モントピリアとか有能なSSRでたしまあ悪くはない

今後はびそくアニメ化でニーミジャベリンの着せ替えとか来そうだし
びそく当たったらQOもなんかしてきそうだからロイヤル組も育成したい
出たばっかのダイドーがQEバフ持ちだしちょうどいい
そこらへん目標にする感じで
演習とかは持ってるキャラ差レベル差装備差で話にならんし
今後環境ぶっ壊すレベルの何かがでないとタダでレベリングできる場所以上にはならないかな
アニメレーンは・・・まあなるようになる・・・

・東方
触ってはいる
が、特に進捗はない
なんならwin10になって絶賛劣化し続けている
68.4億出した時点では3年続けたら行けると予想してたが、今は5年以上かけても怪しい
ていうか、2月にやるTWC参加見送ったりで自覚はないけど終わった人間なのかもしれない

リアル
常時ぽんぺのバステ貰った
毎月4000円は痛え

1/27 土曜日

年記です。
わちゃわちゃしてて時間の感覚が完全に失われてしまった。
何をやっていたかも忘れてしまうので最低限覚えておくべきことだけでも書いておこうかと。
まあ、ついったーで書いたことを見て思い出すだけなので、これ書いてるタイミングだと何も覚えてないです。

th
紅6億
パターン開発(主に5面)でいい感じに整って適当にやればでるじょんって感じで1ヶ月くらいやって終わりました。
ミスディレボムは絶対稼げるっていう確信があって、5面5潰しを伸ばす方向で考えてた気がします。
終わってみると確かにミスディレボムしたほうが高かったんですが、
前半の1ボム1潰し3ボム1潰しの価値が低すぎ・・・ってなって
3面4潰し5面前半潰し1回カットミスディレボム~という形が最強すぎて
5面5潰しは絶対ないってなりました。
まあ、通しで使うには4面NN必須だったので1回も使うタイミングなかったわけですが。
7億プレイヤーが使ってくれたので報われて良かったです。

妖夢68億
16年の終わりくらいから17年が半分終わるくらいまで粘着してたのかな?
全然覚えてないんですがビッグミスは4道中後半、ブディスト落ちとかだった気がします??
無理やり時間を捻出して粘着してたんですが、
今では時間を捻出してもコンディションが整わないので、もう絶対無理だなーって感じです。

幽冥65.5億
もう一生やらない予定だったんですが、某大会があって重い腰を上げました。
結構パターン進化してたし妖夢を狂ったようにやって上達してたしこんなもんだと思います。
高天原ブディスト落ちとかだったかな????
自分の実力的に2被弾で抑えるのが限界なんだと思います。

フリゲ
冒険者の街
ボスラッシュ的なRPG。
開始時からある程度のレベルとスキルを覚えているのが特徴。
敵も相手も他のRPGだと見ないレベルのぶっ壊ればっかなのに、結果的にそれである程度は整ってるっていう変なバランス。

little carnival
中編RPG。
多分ディタゲーです。
ゲームの内容とは関係ないけどMVはクソツールと教えてくれた。

zkac
データ吹っ飛んでたけど大型アプデきたからやり直し。
前回はキャラゲーだと思ってクソザコキャラばっか使ってたから今回はガチ攻略気味で魔王タワーまではサクッと。
肝心の追加イベだけど、まあいつものzkacって感じでした。

alice hole
ネフェリスペクト探索ゲー。
ラスダン入ったくらいですがめっちゃおもろーです。
マップ構成はめっちゃよく出来てるしネフェのストレス部分が結構解消されてるんだけど、
雑魚シンボルの数とか戦闘自体が?って部分多くてそこがしんどーって感じでした。

アニメ
プリリズAD、四畳半、少女終末旅行、ヤマ
力尽きた。
とりあえず、プリリズADだけは忘れないようにしたいです。

今後はthやる予定ないですね・・・。
紅6億、妖30億、永60億と前半3作終わってしまってちょうどいい目標もなく、
妖夢、紅魔組を伸ばすだけの時間もないですし。
一応、瞬、3道中なんかは練習したんですが、通しで決められるラインに届かなかったです。
ph厨クラスの東の神というべき存在が現れて色々かっさらっていってるので永に目をつけてくれることを祈りましょう。

th229.jpg
10万回にはなんとかねじ込みましたが、4000時間には届かず。

本当はもっと色々あったはずなのにもう思い出せませんでした残念。
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